home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 71 / CDMM_71_1.ISO / FIFA 2001 / data / player / hair.big / hair15bl.fsh / index.fsh < prev   
Text File  |  2000-09-15  |  2KB  |  74 lines

  1. FSHTool generated file -- be very careful when editing
  2. in.fsh
  3. FSH
  4. SHPI 15 objects, tag GIMX
  5. BUFSZ 46016
  6. NOGLOBPAL
  7. !PAD 8 4275792045525453
  8. hhre 0000.BMP
  9. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  10. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  11. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  12. !PAD 12 000000000000000000000000
  13. mhre 0001.BMP
  14. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  15. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  16. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  17. !PAD 12 000000000000000000000000
  18. lhra 0002.BMP
  19. BMP 7B +1 8 8 {0 0 0 0}
  20. PAL 2A 21 1 {21 0 0 0}
  21. !PAD 12 000000000000000000000000
  22. hhrf 0003.BMP
  23. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  24. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  25. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  26. !PAD 12 000000000000000000000000
  27. hhrg 0004.BMP
  28. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 0}
  29. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  30. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  31. !PAD 12 000000000000000000000000
  32. mhrf 0005.BMP
  33. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 128}
  34. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  35. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  36. !PAD 12 000000000000000000000000
  37. mhrg 0006.BMP
  38. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 128}
  39. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  40. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  41. !PAD 12 000000000000000000000000
  42. hhra 0007.BMP
  43. BMP 7B +1 32 32 {0 0 0 0}
  44. PAL 2A 231 1 {231 0 0 0}
  45. !PAD 4 00000000
  46. hhrb 0008.BMP
  47. BMP 7B +1 32 32 {0 0 64 0}
  48. PAL 2A 237 1 {237 0 0 0}
  49. !PAD 12 000000000000000000000000
  50. hhrd 0009.BMP
  51. BMP 7B +1 32 32 {0 0 64 64}
  52. PAL 2A 213 1 {213 0 0 0}
  53. !PAD 12 000000000000000000000000
  54. hhrc 0010.BMP
  55. BMP 7B +1 32 32 {0 0 0 64}
  56. PAL 2A 241 1 {241 0 0 0}
  57. !PAD 12 000000000000000000000000
  58. mhra 0011.BMP
  59. BMP 7B +1 16 16 {0 0 0 0}
  60. PAL 2A 101 1 {101 0 0 0}
  61. !PAD 12 000000000000000000000000
  62. mhrb 0012.BMP
  63. BMP 7B +1 16 16 {0 0 64 0}
  64. PAL 2A 113 1 {113 0 0 0}
  65. !PAD 12 000000000000000000000000
  66. mhrc 0013.BMP
  67. BMP 7B +1 16 16 {0 0 0 64}
  68. PAL 2A 102 1 {102 0 0 0}
  69. !PAD 8 0000000000000000
  70. mhrd 0014.BMP
  71. BMP 7B +1 16 16 {0 0 64 64}
  72. PAL 2A 96 1 {96 0 0 0}
  73. #END
  74.